當(dāng)?shù)貢r間 7 月 11 日,歐盟委員會(European Commission,EC)通過了一項關(guān)于 Web4 和虛擬世界的新戰(zhàn)略,目的是引導(dǎo)下一次技術(shù)轉(zhuǎn)型,并確保為歐盟公民、企業(yè)和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數(shù) ...
當(dāng)?shù)貢r間 7 月 11 日,歐盟委員會(European Commission,EC)通過了一項關(guān)于 Web4 和虛擬世界的新戰(zhàn)略,目的是引導(dǎo)下一次技術(shù)轉(zhuǎn)型,并確保為歐盟公民、企業(yè)和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數(shù)字環(huán)境。 Web3 的概念尚未被世界消化,歐洲政策領(lǐng)域就推出了 Web4 的新敘事。究竟是傳統(tǒng)世界終于提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事,還是加密認(rèn)知率很低的歐洲試圖彎道超車?本篇,veDAO 研究院將對歐盟提出的 Web4 進(jìn)行解讀。 倡議書與 Web4Web4 是什么?7 月 11 日發(fā)布的倡議書中表示,Web4 呼應(yīng)并覆蓋了 Web3 術(shù)語,將成為虛擬體驗、物聯(lián)網(wǎng)和區(qū)塊鏈融合的全新互聯(lián)網(wǎng)愿景的一部分。歐盟委員會明確了將采取哪些戰(zhàn)略和舉措來讓歐盟更多地參與 Web4 技術(shù)世界。 在歐盟倡議書中對 Web3 的定義為:「第三代互聯(lián)網(wǎng) Web3 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權(quán)。」在歐盟承認(rèn)當(dāng)前 Web3 概念的基礎(chǔ)上,將允許數(shù)字與真實物體和環(huán)境之間的集成,并增強人與機器之間的交互納入其中,稱之為 Web4。簡而言之,我們可以把 Web4 理解為 Web3 概念的演變,其中物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實融合在一起。 歐盟強調(diào),Web 4.0 和虛擬世界倡議主要包含四個支柱。前三個與 2030 數(shù)字化歐盟項目的支柱目標(biāo)一致:人才技能、商業(yè)環(huán)境和公共服務(wù)。第四個支柱,包含了算力、云等基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的目標(biāo),以及 Web 4.0 和虛擬世界的開放性和全球治理。 雖然歐盟委員會也將區(qū)塊鏈列為 Web4 的構(gòu)成技術(shù)之一,但倡議書的用詞為可信(trusted)區(qū)塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區(qū)塊鏈。同時歐盟委員會目前尚未提供任何細(xì)節(jié),例如怎樣將所有技術(shù)結(jié)合在一起并催生 Web4 這一新敘事的具體方案尚未推出。 和 Web4 相關(guān)的計劃在這份 Web4 戰(zhàn)略的公告中,還披露了許多新的舉措: 首先,公告中提出了 Horizon Europe 固有的一項計劃,稱為「虛擬世界合作伙伴關(guān)系」,預(yù)計在 2025 年啟動。該計劃的目標(biāo)是通過幫助開發(fā)者、創(chuàng)作者和廣泛使用互聯(lián)網(wǎng)的公司來了解這一新趨勢,從而制定「虛擬世界的工業(yè)和技術(shù)路線圖」。同時還需要與所有歐盟成員國一起試驗新的解決方案。其次還設(shè)想了一個名為「CitiVerse」的項目,被描述為一個城市虛擬宇宙,用于以替代方式管理和規(guī)劃城市的工作和活動,但沒有詳細(xì)說明其目標(biāo)對象。最后,委員會提出的另一個想法涉及人體的「歐洲虛擬人類雙胞胎」虛擬復(fù)制品,可以幫助醫(yī)生研究疾病爆發(fā)和治療。 對于新的 Web4 技術(shù)前沿的引入,歐盟內(nèi)部市場專員蒂埃里·布雷頓 (Thierry Breton) 表示道:「今天,歐洲正式成為 Web 4 和虛擬世界的世界領(lǐng)導(dǎo)者。歐洲擁有引領(lǐng)下一次技術(shù)轉(zhuǎn)型所需的條件:創(chuàng)新型初創(chuàng)企業(yè)、豐富的創(chuàng)意內(nèi)容和工業(yè)應(yīng)用、作為全球標(biāo)準(zhǔn)制定者的強大作用,以及有利于創(chuàng)新和可預(yù)測的法律框架?!?/p> Web4 在歐盟內(nèi)面臨的問題3 月份歐盟發(fā)布的《2030 年后歐盟經(jīng)濟展望》里,強調(diào)了數(shù)字化是其關(guān)鍵驅(qū)動力之一,而 Web4 是一項重大技術(shù)轉(zhuǎn)型,將帶來無縫互聯(lián)、智能和沉浸式的世界。歐盟委員會在 4 月份獲得 MiCA(加密資產(chǎn)市場)的批準(zhǔn),向加密貨幣和區(qū)塊鏈敞開大門后,現(xiàn)在希望更進(jìn)一步,嘗試與美國的技術(shù)創(chuàng)新競爭。 通過包括此次的 Web4 敘事在內(nèi)的這些消息,不難看出歐洲的監(jiān)管框架即將成為世界上在加密貨幣領(lǐng)域最寬松的監(jiān)管框架之一,并且愿意讓歐洲大陸在新技術(shù)的背景下脫穎而出。但對整個歐盟來說現(xiàn)在談?wù)?Web4 似乎還為時過早。 Consensys 公司(MetaMask 的母公司)在 6 月份進(jìn)行的一項調(diào)查顯示,全歐盟只有 8% 的人認(rèn)為他們熟悉 Web3 的概念。另一方面,區(qū)塊鏈、加密貨幣和 DeFi 等術(shù)語對于缺乏經(jīng)驗的人來說仍然是陌生的,尚未被大多數(shù)人所理解。對于大量不熟悉虛擬貨幣基礎(chǔ)知識的人們來說,理解 Web3 或者 Web4 仍然存在嚴(yán)重的準(zhǔn)入障礙。柏林、倫敦和里斯本等許多歐洲中心正在成為加密和區(qū)塊鏈的中心,但歐洲大陸的其他地區(qū)甚至不知道「Crypto」一詞的含義。 加密市場哪些板塊有望獲益?在整體了解歐盟提出的 Web4 這一宏大的戰(zhàn)略之后,我們來聚焦這其中會有哪些利好加密市場的環(huán)節(jié)。歐盟關(guān)于 Web4 的公告中提到,區(qū)塊鏈技術(shù)可用于管理虛擬世界中的資產(chǎn),如虛擬貨幣或虛擬房地產(chǎn),并允許在虛擬世界內(nèi)進(jìn)行安全、透明地交易。其中還有很多篇幅提到了「虛擬世界」、「數(shù)字城市」等內(nèi)容,是公告中的最主要的未來方向之一。因此這可能是對元宇宙相關(guān)賽道的利好信息。 在歐盟的倡議書中共提及「Blockchain」30 次、「Crypto」及相關(guān)詞 7 次,以及「NFT」被提及 40 次??傮w而言,NFT 也是本次歐盟倡議書中重點提及的領(lǐng)域。文中指出,NFT 正被廣泛應(yīng)用于各種應(yīng)用中。其中認(rèn)同了「NFT 促進(jìn)了內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)新,并為藝術(shù)家(和創(chuàng)作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術(shù)家(和創(chuàng)作者)與潛在買家直接聯(lián)系起來,并以較低的成本直接連接。」這種已經(jīng)普及化的共識。 此外,倡議書中還提出了 NFT 和傳統(tǒng)商業(yè)相結(jié)合的方式:「事實上,NFT 已經(jīng)被引入到新的商業(yè)模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務(wù)中?!鼓壳?NFT+傳統(tǒng)商業(yè)的應(yīng)用尚未完善,歐盟的這一信號或?qū)⒋龠M(jìn)該賽道的發(fā)展。 最后,在安全及隱私保護(hù)、跨境支付和國際貿(mào)易這兩方面,區(qū)塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細(xì)論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術(shù)及尚未火熱的支付應(yīng)用帶來潛在的增長點。 結(jié)語 歐盟這次拋出了 Web4 這一概念,似乎是想在區(qū)塊鏈領(lǐng)域加速,籍此超越不斷在基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域拓展的亞洲和美洲,因此計劃在本地創(chuàng)建并成為標(biāo)準(zhǔn)制定者。但 Web3 在歐洲的普及尚且不足,如今只是概念先行的 Web4 走向如何,仍需要時間觀察。盡管 Web4 和 Web3 的關(guān)聯(lián)并不緊密,但歐盟 Web4 相關(guān)建設(shè)會涉及的加密賽道,或?qū)⒃跉W盟的主動發(fā)力的時間里借勢迎來熱潮。 歐盟倡議書原件: https://ec.europa.eu/transparency/documents-register/detail?ref=SWD(2023)250&lang=en 原文鏈接
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